Formation Art 3D et Animation pour Jeux Vidéo

Maîtrisez les techniques professionnelles de modélisation 3D, d'animation et de rendu. Notre programme intensif vous prépare aux défis créatifs de l'industrie du jeu vidéo avec un accompagnement personnalisé.

Espace de travail 3D avec écrans montrant des modèles et animations

Programme Complet en 6 Modules

Chaque module combine théorie solide et pratique intensive. Vous travaillez sur des projets concrets inspirés de vraies productions, avec des retours détaillés sur vos créations.

1

Fondamentaux de la Modélisation

Apprenez les bases solides : géométrie, topologie, et workflow professionnel. On commence par comprendre comment bien construire ses modèles dès le départ.

Blender Retopologie UV Mapping
2

Sculpture Numérique

Créez des personnages et environnements détaillés. Cette partie couvre les techniques de sculpture avancées et l'optimisation pour le temps réel.

ZBrush Détails organiques Baking
3

Texturing et Matériaux

Donnez vie à vos modèles avec des textures réalistes. Nous explorons les techniques PBR et l'optimisation pour différents moteurs de jeu.

Substance Painter PBR Workflow Optimisation
4

Animation de Personnages

Rigging et animation : du setup technique aux cycles de marche fluides. Vous apprendrez à créer des animations crédibles et expressives.

Rigging Animation 2D/3D Cycles
5

Éclairage et Rendu

Maîtrisez l'art de l'éclairage pour créer des ambiances saisissantes. Du rendu temps réel aux techniques cinématiques avancées.

Lighting Post-process Composition
6

Projet Final et Portfolio

Créez un projet personnel complet qui démontre toutes vos compétences. Accompagnement pour présenter votre travail de manière professionnelle.

Portfolio Présentation Projet complet

Notre Équipe d'Experts

Nos formateurs travaillent activement dans l'industrie. Ils partagent leurs expériences concrètes et vous guident avec les techniques qu'ils utilisent au quotidien dans leurs projets.

Portrait de Maxime Dubois

Maxime Dubois

Lead Artist Senior

Ancien de Ubisoft Lyon, Maxime a travaillé sur plusieurs AAA. Il excelle dans la modélisation hard-surface et partage ses techniques d'optimisation polygon.

Portrait de Sarah Chen

Sarah Chen

Animatrice Principale

Spécialisée dans l'animation de personnages, Sarah a contribué à des productions indépendantes reconnues. Elle maîtrise parfaitement les subtilités du rigging complexe.

Portrait d'Élise Moreau

Élise Moreau

Technical Artist

Experte en shaders et éclairage, Élise travaille en freelance pour plusieurs studios européens. Elle enseigne les techniques avancées de rendu temps réel.

Votre Parcours d'Apprentissage

1

Immersion Progressive

Les premières semaines se concentrent sur la prise en main des outils. Vous commencez par des exercices guidés pour bien assimiler les concepts de base.

2

Projets Pratiques

Création de modèles de complexité croissante. Chaque projet vous fait découvrir de nouvelles techniques tout en consolidant les acquis précédents.

3

Spécialisation Avancée

Approfondissement dans votre domaine de prédilection : environnements, personnages, ou effets visuels. Sessions de mentorat personnalisées.

4

Portfolio Professionnel

Construction d'un portfolio solide avec plusieurs pièces abouties. Préparation aux entretiens et conseils pour l'entrée dans l'industrie.

Workspace d'artiste 3D avec tablette graphique et écrans

Prochaine Session - Automne 2025

Notre programme intensif démarre en septembre 2025. Les places sont limitées pour garantir un suivi personnalisé. Les inscriptions ouvrent en mars avec possibilité de rencontrer l'équipe pédagogique.

Durée
8 mois
Format
Hybride
Groupe
12 personnes max
Début
16 septembre 2025

Commencer votre Candidature

Avant de postuler, nous vous recommandons de consulter nos prérequis et de préparer quelques créations personnelles. Notre équipe reste disponible pour répondre à toutes vos questions.